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DESCRIPTION:Aktuelle Games sind vernetzt\, sozial und kooperativ\, interakt
 iv\, intuitiv und immersiv. Die Games-Branche ist in Produktion\, Ergebnis
  und Vermarktung digital und global. Alles das\, was zahlreiche Branchen w
 ie Automobil\, Medizin\, Bauwirtschaft oder Maschinen- und Anlagenbau mit 
 dem 4.0-Trend und der digitalen Transformation werden wollen. Wo berühren 
 sich die beiden Welten? Wie lassen sich Gaming-Technologien und -Prinzipie
 n auf spielefremde Kontexte übertragen? Wo können industrielle Anwender du
 rch die Erfahrung der Games-Branche profitieren? Ob in der Simulation durc
 h komplexe Algorithmen\, der Objekterkennung oder der hochqualitativen imm
 ersiven Visualisierung\, die Nachfrage an intuitiven und nutzerfreundliche
 n Systemen ist immens. In der zukünftigen Lern- und Arbeitswelt von vernet
 zten\, kundenzentrierten Unternehmen nimmt der Bedarf an einer verständlic
 hen Simulation und Visualisierung von Daten/Prozessen ständig zu. Industri
 e trifft auf Games. Die Industry Applied Game Technology 2019 vernetzt bei
 de Welten\nProgramm&nbsp\;\nZum Start entwickelt eine Keynote eine IAGT-La
 ndkarte und grenzt Business-Applikationen\, Serious Games und Gamification
  ab. Vorträge von BMW und Continental geben Einblicke in den Schwerpunkt A
 utomotive\, Impulse aus der Baubranche und dem Maschinenbau zeigen Einsatz
 möglichkeiten in weiteren Branchen auf. Nachmittags präsentieren Startups 
 und Technologieanbieter Anwendungsfelder in den Bereichen Marketing\, Inno
 vation\, Kollaboration\, Prozesse und Visualisierung. Das Abschlusspanel „
 Games Driven Industry“ rundet die Tageskonferenz ab.\nTeilnahme und Anmeld
 ung Das reguläre Konferenzticket kostet 75 Euro. Schülern und Studenten kö
 nnen wir vergünstigste Tickets für 25 Euro anbieten. Das Ticket beinhaltet
  die Teilnahme an der Konferenz. Mittagessen\, Getränke sowie Verpflegung 
 in den Kaffeepausen. Veranstalter und Partner Industry Applied Game Techno
 logy 2019 ist eine&nbsp\;Veranstaltung der Hochschule Kempten\, Fakultät I
 nformatik in Kooperation mit Allgäu Digital - Digitales Zentrum Schwaben\,
  Game\, dem Verband der deutschen Games-Branche und Formkraft Allgäu. Medi
 enpartner der Veranstaltung ist das&nbsp\;Wirtschaftsnachrichtenportal&nbs
 p\;B4B Schwaben.&nbsp\;\nWeitere Informationen zur Veranstlatung und die M
 öglichkeit zur Anmeldung finden Sie auf der Website der Veranstalter... ht
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 5 Kempten (Allgäu)\, Deutschland)
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