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Virtual-Reality- und Augmented-Reality-Standards
Standardisierung bedeutet im eigentlichen Wortsinn eine Vereinheitlichung von Maßen, Typen, Verfahrensweisen, Strukturen oder anderem. Ziel ist die Schaffung gemeinsamer Standards respektive Parameter (beispielsweise bei Hardware- oder Softwarekomponenten). Sie dient der Reduktion der intra- und interbetrieblichen Prozesskosten. Intrabetrieblich sind das v.a. Wechselkosten und Lernkosten, extrabetrieblich Transaktionskosten. Qualitätsstandardisierte Produkte reduzieren den Beschaffungsaufwand und das Beschaffungsrisiko. Gleichzeitig kann Standardisierung aber auch dazu führen, dass der kreative Freiraum eingeschränkt wird. Dieses ist insbesondere im Umfeld der Entwicklung innovativer Technologien nicht erwünscht.
Zielstellung
Die Veranstaltung bietet einen Überblick, welche Standardisierungsaktivitäten im Kontext VR und AR aktuell unternommen werden, welche Gremien in welchen Feldern aktiv sind, wie Normungsorganisationen arbeiten und wie Partizipation möglich wird.
Zielgruppe
Geschäftsführer, technische Leiter und Entwickler aus dem Umfeld Virtual Reality und Augmented Reality.
Leitfragen zur Vorbereitung
- In welchen Bereichen der V/AR besteht die größte Dringlichkeit zur Standardisierung?
- Welche Aktivitäten zur V/AR-Standardisierung laufen im eigenen Haus?
- Welchen Informationsbedarf hab ich?
- In welche Standardisierungsaktivität würde ich mich wie einbringen wollen?
- Mit welchen weiteren Organisationen ist Zusammenarbeit sinnvoll und erwünscht?
Die Veranstaltung wird untersützt von Applikationszentrum V/AR.
Weitere Informationen zur Veranstaltung und die Möglichkeit zur Anmeldung finden Sie hier.